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新闻资讯

  • 03 2026-08
  • 28 2026-07

    钣金模块 I 转换到钣金

    在产品设计过程中,工程师可能会遇到一个难题:设计之初采用实体建模,但设计完毕后发现采用钣金建模更好些,此时需要重新设计钣金件吗?SOLIDWORKS钣金模块的“转换到钣金”功能完美地解决了这一难题,让设计师可以先用熟悉的实体建模方式完成产品构思,再将其转化为具备完整钣金特征的零件,这一功能不仅极大地提升了设计效率,更让钣金设计变得前所未有的简单和灵活

  • 23 2026-07

    钣金模块 I 扫描法兰

    扫描法兰需要具备两个草图:轮廓草图、路径草图,并且两个草图必须分属两个独立的草图,这是扫描命令的通用规则,轮廓与路径分别承载“截面形状”和“运动轨迹”两种不同维度的几何信息,并且两种草图有不同的要求。

  • 15 2026-07

    钣金 I 放样折弯

    在钣金设计时,遇到各类异形过渡件,你是否还在为复杂的曲面展开而头疼?手动计算不仅繁琐,还极易出错。其实,SOLIDWORKS钣金模块中的“放样折弯”功能正是为此而生,能让你轻松实现从一种形状到另一种形状的平滑过渡,高效搞定复杂钣金设计。接下来我们通过一段小视频来简单了解下

  • 09 2026-07

    草图绘制巧定义

    SOLIDWORKS草图的“完全定义”是确保模型准确和稳定的基础,完全定义的草图中所有线段的位置和大小都被尺寸或几何关系唯一确定,线条颜色通常会从蓝色变为黑色,下面为大家分享几种常见的方法。