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告别复杂曲面焦虑——放样功能
来源: | 作者:小致 | 发布时间: 2026-03-30 | 3 次浏览 | 🔊 点击朗读正文 ❚❚ | 分享到:
在3D建模时,如果你想让一个圆形平滑地变成一个方形,或者让一个六边形扭转着过渡到另一个六边形,该如何绘制?

初识放样:简单的操作

              放样命令的本质上就是通过连接两个或更多的草图轮廓(截面),生成一个过渡的特征,操作分四步走:绘制轮廓、启动放样命令、选择草图、确认即可


多草图的“接头”必须对应

             当使用两个以上的草图或者形状比较复杂时,放样预览可能会变得“拧巴”起来,这通常是因为草图的接头没有对齐,在放样时,每个草图上都会出现一个绿色的圆点,这就是接头,软件会默认将每个草图的第一个接头连接起来,然后按顺序连接第二个、第三个……如果这几个圆点的位置在逻辑上不对应(比如第一个草图的接头在最左边,第二个草图的接头在最上边)


进阶控制:使用引导线

            普通放样中间的过渡形状是由软件根据两个轮廓“自动计算”的,你无法精确控制轮廓边界上的特定点是如何“走过去”的,这时候就需要“引导线”上场了,引导线可以强制放样的边缘沿着你预设的路径走,比如,你想让上面的圆放样到下面的方,但要求整个模型的侧边是一条特定的曲线(波浪线),而不是直线。